webgl:在Elm中使用WebGL进行功能渲染

时间:2024-06-11 22:55:35
【文件属性】:

文件名称:webgl:在Elm中使用WebGL进行功能渲染

文件大小:311KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-11 22:55:35

Elm

榆树WebGL 使用WebGL渲染 。 这对于2D和3D渲染都非常有用,因为它可以让您利用GPU的硬件加速优势,这意味着您可以更快地渲染事物。 ,您可以对API有所了解,但请确保继续阅读以了解WebGL和GPU的实际工作方式! 了解WebGL 为了从该库和GPU中获得最大收益,最好将一些示例与对信息如何通过渲染管道流动的相当扎实的理解结合在一起。 本节对管道和相应的术语进行了高级概述。 在较高的层次上,有两个基本概念需要理解:网格和着色器。 这些细节对有效使用WebGL至关重要。 网格 网格是关于三角形的。 通过并排放置小三角形,您可以构建较大的3D形状。 我们通过将一堆属性(例如位置和颜色)与三角形的每个角相关联来定义每个三角形。 我们在CPU上创建和更新网格,因此使用模型不会从GPU中获得任何直接好处。 网格从CPU发送到GPU进行渲染。 这种转移可能会非常昂贵,因此最好避


【文件预览】:
webgl-main
----.eslintrc.json(2KB)
----.gitignore(87B)
----pipeline.png(56KB)
----src()
--------WebGL()
--------Elm()
--------WebGL.elm(10KB)
----gh-pages.sh(495B)
----CONTRIBUTING.md(682B)
----LICENSE(1KB)
----elm.json(565B)
----examples()
--------.gitignore(7B)
--------Cube.elm(3KB)
--------Triangle.elm(2KB)
--------FirstPerson.elm(8KB)
--------screenshots()
--------elm.json(618B)
--------Thwomp.elm(7KB)
--------texture()
--------Crate.elm(7KB)
----README.md(7KB)
----sandbox()
--------Intersection.elm(3KB)
--------elm.json(570B)
--------IndexedTriangles.elm(4KB)
----release.sh(616B)

网友评论