制作进度表-游戏设计讲义

时间:2024-05-13 20:49:19
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文件名称:制作进度表-游戏设计讲义

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更新时间:2024-05-13 20:49:19

游戏设计

制作进度表 制作进度表标明了任务需要何时完成,资源何时应该准备好。一般时间表确定了完成工作的次要和主要的截止日期,一般称之为“里程碑”( milestone)。甚至一个持续两三年的计划也应该详细到周和天,这样才能考虑到无数的资源。研发过程中不可避免的小故障也应该考虑进去。 负责计划时间的人必须了解工作一般需要多长时间,而且还要真实地估量需要的时间。如果安排得太紧凑,将可能导致团队的压力过大甚至可能出现人员流失。如果计划太宽松,那么研发游戏的成本可能就会超出潜在的利润并因此而亏损。


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