WebGL中基于物理的SDF(符号距离字段)路径跟踪的系统-JavaScript开发

时间:2024-06-14 19:05:38
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文件名称:WebGL中基于物理的SDF(符号距离字段)路径跟踪的系统-JavaScript开发

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更新时间:2024-06-14 19:05:38

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Snelly Snelly是用于WebGL中基于物理的SDF(有符号距离字段)路径跟踪的系统。 单击下面的缩略图以启动各种演示场景:UI控件:左鼠标旋转,Alt鼠标平移Snelly Snelly是WebGL中基于物理的SDF(符号距离字段)路径跟踪的系统。 单击下面的缩略图以启动各种演示场景:UI控件:鼠标左键旋转,alt鼠标平移AWSD使F飞行到摄像机的初始位置和方向P在新的浏览器窗口中捕获当前渲染的屏幕截图R将场景重置为初始状态O,以将场景代码序列化到JavaScript控制台H,以隐藏/显示侧边栏UI F11以输入/退出fullscr


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