对象的选择-高等数学四思维导图

时间:2021-06-02 17:50:28
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文件名称:对象的选择-高等数学四思维导图
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更新时间:2021-06-02 17:50:28
3dmax教程下载_3dmax基础教程_3dmax建模教程.pdf 2.4 对象的选择 在对某个对象进行修改之前,必须先选择对象。选择对象的技术将直接影响在 3ds max 中的工作效率。 2.4.1 选择一个对象 选择对象的最简单方法是使用选择工具在视口中单击。下面是主工具栏中常用的选择对象工具。 仅仅用来选择对象,单击即可选择一个对象。 四种不同的区域选择方式。第一种是矩形方式,第二种是圆形方式,第三种是*多边 形方式,第四种是套索方式。 根据名字选择对象,可以在 Select Objects 对话框中选择一个对象。 交叉选择方式/窗口选择方式。 2.4.2 选择多个对象 当选择对象的时候,常常希望选择多个对象或者从选择的对象中取消某个对象的选择,这就需要将鼠 标操作与键盘操作结合起来。下面给出选择多个对象的方法。 — Ctrl+单击:向选择的对象中增加对象。 — Ctrl 或者 Alt+单击:从当前选择的对象中取消某个对象的选择。 — 在要选择的一组对象周围单击并拖曳,画出一个完全包围对象的区域。当释放鼠标键的时候,框 内的对象被选择。 图 2.46 是使用画矩形区域的方式选择对象。 注:在默认的状态下,所画的选择区域是矩形的。还可以通过主工具栏的按钮将选择方式改为圆形 (Circular)区域选择方式、任意(Fence)形状区域选择方式或者套索(Lasso)选择方式。 选择过程中 选择结果

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