工程仿真和设计常用编程技法-计算机仿真和可视化设计

时间:2024-05-13 13:41:29
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文件名称:工程仿真和设计常用编程技法-计算机仿真和可视化设计

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更新时间:2024-05-13 13:41:29

计算机仿真和可视化设计

9 工程仿真和设计常用编程技法 9.1 创建用户自己的控件或指示器 9.1.1 创建用户控件或指示器的步骤 9.1.2 编辑用户控件或指示器 9.1.3 用户控件的部件 9.2 虚拟设备的控件属性及其可视化应用 9.2.1 属性节点的创建和使用 9.2.2 用可见属性节点调用参考规范和重设参数 9.2.3 用位置属性设置部件位置 9.2.4 用尺度属性节点实现动态显示 9.3 向容器内注入流体 9.4 用控件指定工作模式和类型


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