文件名称:船厂:专注于可用性和速度的实体组件系统
文件大小:199KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-26 12:19:16
rust gamedev game-development ecs entity-component-system
船厂
船厂是一个专注于可用性和速度的实体组件系统。
如果您有任何疑问或想更紧密地关注发展 。
学习资源:
基本范例
use shipyard :: {IntoIter, View, ViewMut, World};
struct Health ( u32 );
struct Position {
_x: f32 ,
_y: f32 ,
}
fn in_acid (positions: View