船厂:专注于可用性和速度的实体组件系统

时间:2024-02-26 12:19:16
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文件名称:船厂:专注于可用性和速度的实体组件系统

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更新时间:2024-02-26 12:19:16

rust gamedev game-development ecs entity-component-system

船厂 船厂是一个专注于可用性和速度的实体组件系统。 如果您有任何疑问或想更紧密地关注发展 。 学习资源: 基本范例 use shipyard :: {IntoIter, View, ViewMut, World}; struct Health ( u32 ); struct Position { _x: f32 , _y: f32 , } fn in_acid (positions: View, mut healths: ViewMut) { for (_, mut health) in ( & positions, & mut


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