文件名称:Apos.Input:用于MonoGame的轮询输入库
文件大小:26KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-01 21:55:22
game library input nuget monogame
输入 轮询MonoGame的输入库。 文献资料 建立 产品特点 每帧为您管理输入状态 鼠标,键盘和GamePad按钮抽象 跟踪模式,以确保您不会意外消耗相同的输入 静态或实例化用法 用法样本 在游戏的Initialize() ,将游戏类传递给InputHelper.Setup() : protected override void Initialize () { InputHelper . Setup ( this ); } 在游戏的Update(GameTime gameTime) ,调用以下两个函数: protected override void Update ( GameTime gametime ) { // Call UpdateSetup at the start. InputHelper . UpdateSetup (); // ...
【文件预览】:
Apos.Input-master
----.gitignore(675B)
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----.github()
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--------workflows()
----README.md(2KB)
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--------Icon.png(799B)
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--------api()
--------design-choices.md(2KB)
--------_data()
--------img()
--------getting-started.md(4KB)
----Source()
--------MouseCondition.cs(4KB)
--------GamePad.cs(1KB)
--------AllCondition.cs(3KB)
--------AnyCondition.cs(3KB)
--------GamePadCondition.cs(3KB)
--------KeyboardCondition.cs(2KB)
--------Apos.Input.csproj(2KB)
--------InputHelper.cs(9KB)
--------Track()
--------AnyGamePadCondition.cs(4KB)
--------Mouse.cs(684B)
--------ICondition.cs(801B)