滑动:虚幻引擎4的插件,可将移动设备上的滑动显示为蓝图中的事件

时间:2024-02-23 12:00:18
【文件属性】:

文件名称:滑动:虚幻引擎4的插件,可将移动设备上的滑动显示为蓝图中的事件

文件大小:879KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-23 12:00:18

plugin mobile input ue4 MobileC++

滑动 虚幻引擎4的插件,可将移动设备上的触摸和滑动显示为蓝图中的事件。 这使您可以响应触摸屏上的滑动,就像按下按钮一样。 建立 1.整合 有两种不同的方法可以将此插件集成到您的项目中。 您可以将其包含在UE4引擎的分支中,也可以根据需要将其包含在单个基于UE4代码的项目中。 在你的引擎里 此方法将插件包含在UE4引擎的分支中。 它允许您在使用引擎分叉创建的基于代码或基于蓝图的项目中使用该插件。 假定您已经将UE4引擎克隆到计算机上的目录中。 将此仓库克隆到引擎的子文件夹/ Engine / Plugins / Swipe文件夹中。 (可选)您可以将其添加为子模块。 在引擎根目录中运行GenerateProjectFiles脚本。 打开引擎项目文件并构建编辑器。 在您的代码项目中 此方法将插件包含在单个基于代码的项目中。 这可以在使用Github源引擎或Epic通过启动器提供的任何基于代码的项目中完成。 将此仓库克隆到项目中的子文件夹/ Plugins / Swipe。 打开您的项目。 系统将提示您构建缺少的模块。 选择是立即重建。 2.启用插件 确保已启用插件: 在编辑器


【文件预览】:
Swipe-master
----.gitignore(34B)
----README.md(4KB)
----Resources()
--------EnableThePlugin.png(90KB)
--------Icon128.png(14KB)
--------GameViewportClientClass.png(102KB)
--------SwipeSettings.png(95KB)
--------TouchEvents.png(141KB)
--------SwipeEvents.png(293KB)
--------AddTheComponent.png(114KB)
--------AddTheComponentEvents.png(76KB)
----Swipe.uplugin(537B)
----LICENSE(1KB)
----Source()
--------Swipe()

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