文件名称:OneEuroFilterUnreal:虚幻引擎4的OneEuroFilter插件
文件大小:1.32MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-17 01:28:57
C++
一个虚幻引擎的Euro Filter插件 OneEuroFilter for Unreal是一个虚幻的插件,用于过滤噪声信号,它是由 , 和创建的构建的。 它被重写为[Unreal]的一组C ++类和结构,包括Blueprints结构和函数库,该函数库可将过滤器直接使用到Blueprints中,而无需使用代码。 该代码由从开始创建,并扩展为使用模板。 该方法与用于的(包括此README的结构方式)相同。 编写此实用程序的目的是允许轻松过滤某些虚幻数据类型,例如FVector,FRotator,FQuat和FTransform ...,当然还有float。 它不是特别优美:欢迎提出建议! :) 关于 1€滤波器在 , 和的中进行了描述:一种用于过滤噪声信号的精确且响应算法,特别适用于交互式系统。 一个非常不错的可以尝试。 可用的过滤类型 C ++: 双倍的 矢量 FQuat 脚踏车
【文件预览】:
OneEuroFilterUnreal-master
----OneEuroFilterUnreal.uplugin(439B)
----Resources()
--------Icon128.png(12KB)
----Source()
--------OneEuroFilterUnreal()
----LICENSE(1KB)
----README.md(7KB)
----.gitignore(730B)
----Content()
--------Demo.umap(615KB)
--------Blueprints()
--------Demo_BuiltData.uasset(1.05MB)
--------Materials()