区块链产业报告:游戏篇

时间:2024-04-15 14:35:18
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文件名称:区块链产业报告:游戏篇

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更新时间:2024-04-15 14:35:18

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自20 世纪中叶电子游戏诞生以来,经过几十年的起起伏伏,电子游戏产业已经形成了一个非常完整的产业链,其中包括了游戏引擎、游戏开发商、游戏分发渠道、游戏硬件、电子竞技、周边服务六大核心板块。期间,电子游戏产业的核心商业逻辑也主要经历了:硬件/软件付费模式—时间付费模式—免费游戏模式。 《阿瑟龙的召唤》(Asheron’s Call)与《无尽的任务》(Ever Quest)和《创世纪在线》(Ultima Online)同时期运营,可以说是史上最伟大的角色扮演类网游之一,积累了强大的社群基础。2016 年底,该游戏的开发商Turbine 公告称,《阿瑟王的召唤》将于2017 年1 月31 日停止服


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