jstank2016:[WIP]使用Phaser引擎以JavaScript编写的经典NES游戏Battle City的重制

时间:2024-02-24 18:12:29
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文件名称:jstank2016:[WIP]使用Phaser引擎以JavaScript编写的经典NES游戏Battle City的重制

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更新时间:2024-02-24 18:12:29

javascript game phaser tank-game tank

2016年坦克 这是对永恒的NES游戏《战地风云》(Battle City)的重演,它在东欧的盗版弹药筒中广为人知。 该游戏使用EcmaScript 6变体JavaScript强大的引擎构建。 所有资产都不是原始资产,它们是从整个互连网上获取的。 由于该项目旨在为刚接触游戏和HTML5的任何人提供帮助,所以我认为这属于合理使用。 我使用了很棒的Phaser ES6准系统项目模板作为开始,您可以在上找到它。 用法 您需要 。 克隆存储库(或下载ZIP文件) git clone https://github.com/ovidiubute/jstank2016.git 安装依赖项 np


【文件预览】:
jstank2016-master
----.gitignore(37B)
----README.md(2KB)
----.nvmrc(7B)
----.github()
--------workflows()
----static()
--------styles()
--------index.html(283B)
--------assets()
----.vscode()
--------settings.json(33B)
----LICENSE(1KB)
----package.json(853B)
----src()
--------levels()
--------index.js(344B)
--------common()
--------states()
----gulpfile.md(1KB)
----gulpfile.js(5KB)
----package-lock.json(248KB)

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