文件名称:PlayNext:游戏推荐引擎
文件大小:401KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-24 06:30:36
game recommendation-engine C++
播放下一个 游戏推荐引擎 主菜单 帮助菜单 积分菜单 子菜单 主要分类 子类别 游戏清单 导出游戏列表 按名称搜索游戏 抽象的 决定接下来要玩什么视频游戏可能是一项艰巨的任务,尤其是考虑到可供玩的游戏数量庞大时。 这就是为什么我开发了PlayNext。 PlayNext是一个游戏推荐引擎,旨在通过建议尝试新游戏来缓解这些焦虑。 它是一种易于使用的系统,可以快速回答“接下来要玩什么游戏”这个问题。 ## 1.1 Problem Statement 决定接下来要玩什么视频游戏可能是一项艰巨的任务,尤其是考虑到可供玩的游戏数量庞大时。 我一直在使用名为PlayNext的游戏推荐引擎来缓解那些焦虑,该游戏推荐系统会建议尝试新的游戏。 它是一种易于使用的系统,可以快速回答“接下来要玩什么游戏”这个问题。 1.2目的和目标PlayNext的主要目的是让用户选择游戏的特定类别和子类
【文件预览】:
PlayNext-master
----Choice.h(1KB)
----Metroidvania.txt(870B)
----Management.txt(792B)
----main.exe(231KB)
----Real-Time Strategy.txt(842B)
----Competitive.txt(812B)
----Fighting.txt(797B)
----SubMenu.h(1KB)
----Racing.txt(753B)
----Team Sports.txt(739B)
----Logic.txt(821B)
----MainMenu.h(2KB)
----PlayNext.layout(3KB)
----Credits.h(1KB)
----Casual Gaming.txt(787B)
----SubCategory.txt(350B)
----MMORPG.txt(809B)
----Life Simulation.txt(810B)
----Board.txt(821B)
----Platformer.txt(839B)
----Text Adventures.txt(820B)
----Action RPG.txt(784B)
----FileCleanup.h(3KB)
----.vscode()
--------launch.json(968B)
--------settings.json(2KB)
--------tasks.json(495B)
----Category.txt(97B)
----Search.h(6KB)
----Resources.xlsx(48KB)
----main.cpp(419B)
----SubChoice.h(6KB)
----Release()
--------PlayNext.zip(199KB)
----Battle Royale.txt(797B)
----README.md(17KB)
----Export.h(3KB)
----Shooter.txt(837B)
----SubCategory.h(8KB)
----Visual Novels.txt(931B)
----Exit.h(247B)
----Help.h(3KB)
----ListGames.h(3KB)
----Roguelike.txt(854B)
----temp.txt(0B)
----Tower Defense.txt(868B)
----Horror.txt(818B)
----PlayNext.depend(5KB)
----obj()
--------Debug()
--------Release()
----PlayNext.cbp(2KB)
----Category.h(3KB)
----MenuButton.h(1KB)
----Graphic Adventures.txt(786B)
----Trivia.txt(856B)