C++ 程序设计陷阱(中文版)

时间:2011-10-01 08:27:57
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文件名称:C++ 程序设计陷阱(中文版)

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更新时间:2011-10-01 08:27:57

C++

Java3D程序都会首先建立VirtualUniverse和Locale对象,也就是说都会包含表3所示的代码。为了方便使用,Java3D为最原始的VirtualUniverse创建了几个子类:SimpleUniverse 、ConfiguredUniverse,这些子类保证了可以将三维图像轻易的在通过Canvas3D的对象在Applet或Frame中显示。其中最常用到的是SimpleUnivese对象,这个类位于包com.sun.j3d.utils.universe中。


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