文件名称:Domination-Game:RL课程的竞争性多主体游戏模拟环境
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文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-04 05:16:36
Python
统治游戏 版本1.6.2 用于多主体竞争游戏的模拟引擎。 它旨在为学习合作和竞争性自治系统提供一个简单的实验和评估环境。 这是: 容易:用纯Python编写而没有依赖关系,可确保代码易于在所有平台上即用即用地运行。 此外,该代码具有简单的API和合理的用法。 快速:代码不依赖渲染引擎来运行模拟,并且冲突求解器的编写速度非常快,为代理留出了足够的时间进行思考 一般:调整了默认的游戏规则,以便轻松评估座席的相对技能,而不会产生太多随机性。 有关使用此框架的信息,请参阅 。 游戏的原始概念由Okke Formsma和Arno Veenstra开发,此新版本的框架由Thomas van den Berg和Tim Doolan开发。