HLSL实现每像素光照和每顶点光照

时间:2015-01-28 07:59:06
【文件属性】:

文件名称:HLSL实现每像素光照和每顶点光照

文件大小:7.07MB

文件格式:ZIP

更新时间:2015-01-28 07:59:06

HLSL directx

directX使用HLSL实现每像素光照和每顶点光照,包含FX文件以及程序加载使用


【文件预览】:
每顶点每像素光照
----makefile.x64(11KB)
----EmptyProject_2005.sln(1KB)
----EmptyProject_2005.suo(31KB)
----resource.h(455B)
----EmptyProject.jpg(3KB)
----Per-pixel Lighting.fx(4KB)
----EmptyProject_2003.sln(1KB)
----EmptyProject_2003.vcproj(7KB)
----Finishes.Flooring.Wood.Plank.Beech.bmp(1.21MB)
----EmptyProject_2002.sln(1KB)
----Debug()
--------EmptyProject.obj(116KB)
--------vc80.pdb(1.11MB)
--------DXUTMesh.obj(100KB)
--------BuildLog.htm(17KB)
--------EmptyProject.res(26KB)
--------dxstdafx.obj(269KB)
--------DXUT.obj(387KB)
--------DXUTenum.obj(155KB)
--------EmptyProject.exe(1.41MB)
--------EmptyProject.pdb(5.15MB)
--------DXUTmisc.obj(313KB)
----EmptyProject.manifest(685B)
----1.X(111KB)
----Per-vertex Lighting.fx(2KB)
----EmptyProject_2005.vcproj.CLASS2401-15.Administrator.user(2KB)
----EmptyProject.rc(2KB)
----Media()
--------UI()
----EmptyProject.cpp(12KB)
----EmptyProject_2002.vcproj(6KB)
----Common()
--------DXUTMesh.h(5KB)
--------dxstdafx.cpp(365B)
--------DXUT_2002.sln(913B)
--------DXUTenum.h(8KB)
--------DXUT_2005.vcproj(3KB)
--------dxstdafx.h(4KB)
--------DXUTsound.cpp(54KB)
--------directx.ico(25KB)
--------DXUTgui.h(48KB)
--------DXUTSettingsDlg.cpp(52KB)
--------DXUTmisc.cpp(112KB)
--------DXUTgui.cpp(283KB)
--------DXUT_2005.sln(872B)
--------DXUT_2003.vcproj(4KB)
--------DXUTmisc.h(41KB)
--------DXUTMesh.cpp(34KB)
--------DXUT_2003.sln(902B)
--------DXUTenum.cpp(32KB)
--------DXUTsound.h(6KB)
--------DXUTSettingsDlg.h(5KB)
--------DXUT.cpp(225KB)
--------DXUT.h(12KB)
--------DXUT_2002.vcproj(3KB)
----EmptyProject_2005.vcproj(9KB)
----EmptyProject_2005.ncb(10.36MB)

网友评论

  • 编译通过! 不过刚入门,还有很多不明白,谢谢楼主分享!