文件名称:Surface-AirHockey:Microsoft SurfacePixelSense 上的空气曲棍球比赛
文件大小:864KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-08-02 20:28:52
C#
表面空气曲棍球 可以在查看游戏中的视频 Surface AirHockey 是 Microsoft PixelSense 桌的竞技游戏。 游戏支持两人多人对战,玩家可以在游戏中相互竞争。 比赛由两个球组成,放置在桌子的两个相对侧,一个冰球放在桌子的*。 比赛的目标是将球击中由对方球员守卫的对方球门。 得分给得分的球员。 当一名球员打进三个球时,比赛结束。 通过使用木槌形式的有形物品来促进与游戏的互动。 球员使用它们将冰球击入对方球员的球门。 这些有形物品握在玩家手中,用于与 Microsoft PixelSense 桌面上的触摸屏进行交互。 使用有形物体有助于弥合用户的物理世界和数字环境以及屏幕上的世界之间的差距。 这样做的目的是为了增加玩家所感受到的游戏的沉浸感。 当有形物体和冰球发生碰撞时,Surface AirHockey 中使用的有形物体也会提供触觉反馈。 这样做是为了模拟在现
【文件预览】:
Surface-AirHockey-master
----VibrateAndroid()
--------.project(817B)
--------project.properties(563B)
--------src()
--------AndroidManifest.xml(1KB)
--------res()
--------.settings()
--------gen()
--------libs()
--------.classpath(466B)
--------proguard-project.txt(781B)
--------ic_launcher-web.png(50KB)
----HCITestApplication.sln(2KB)
----README.md(1KB)
----JavaServer()
--------702JavaApp()
----HCITestApplication()
--------HCITestApplicationContent()
--------HCITestApplication()
----702Test1.sln(894B)
----.gitignore(3KB)
----CollisionLib()
--------CircleAxisAlignedRectangleCollider.cs(11KB)
--------CollilisionPair.cs(1KB)
--------BaseCollidableObject.cs(3KB)
--------IColliadableAxisAlignedRectangle.cs(256B)
--------ICollidable.cs(450B)
--------BaseCollider.cs(2KB)
--------Properties()
--------CollisionManager.cs(2KB)
--------ICollider.cs(315B)
--------CircleToCircleCollider.cs(8KB)
--------CollisionLib.csproj(6KB)
--------DistinctPairDetector.cs(716B)
--------ICollidableCircle.cs(275B)
----HCITestApplication.sln.GhostDoc.xml(983B)