文件名称:基于边缘拟合阴影图的实时硬阴影生成 (2013年)
文件大小:1.59MB
文件格式:PDF
更新时间:2024-06-15 10:46:30
自然科学 论文
阴影贴图(ShadowMapping)技术已被广泛应用于3D游戏及其它实时图形应用中。本文针对阴影贴图在渲染场景时阴影边缘出现严重锯齿这一现象,提出一种实时硬阴影的反走样技术,边缘拟合阴影图EFSMs(EdgeFittingShadowMaps)算法。阴影贴图所引起的透视走样及投影走样,均会导致多个像素对应阴影图(ShadowMap)中的一个纹素,即出现多对一映射;使用EFSMs算法,在进行阴影映射时,得到较为精确的对应纹素,从而避免多对一阴影映射时产生的边缘锯齿.实验结果显示,此方法极大消除了边缘的锯齿