RaytracedHardShadow:Unity基于DXR的光线跟踪硬阴影

时间:2024-02-27 00:15:14
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文件名称:RaytracedHardShadow:Unity基于DXR的光线跟踪硬阴影

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文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-27 00:15:14

unity dxr UnityC++

光线追踪硬影 该插件用于使用光线跟踪创建像素级的精确硬阴影。 将此插件与工具结合使用,以创建动漫风格的阴影系统。 此插件需要一个还可以运行DirectX光线跟踪(DXR)的环境。 具体来说,需要Windows 10 1809(2018年10月更新)或更高版本以及GeForce 1070或更高版本的GPU 。 从2019/07开始,仅NVIDIA GPU(GeForce或Quadro)支持DXR。 此外,有些GeForce 1060型号支持DXR,有些则不支持,因此在尝试在这些GPU上运行此插件时要注意( 列表 ,GTX 1060 6GB支持DXR)。 该插件与Unity 2017.4及更


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