文件名称:phase-0-javascript-events-acting-on-events-lab
文件大小:11KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-22 11:25:56
JavaScript
通过处理事件来使用JavaScript移动事物 学习目标 练习页面上的移动元素 演示如何响应浏览器事件移动元素 演示如何有条件地更新元素在页面上的位置 介绍 回想一下您玩过的第一个视频游戏。 考虑一下该游戏的机制。 当您倾斜操纵杆或按下按钮时,它会回应您的异想天开。 它为您提供了进入其世界的窗口以及与之互动(甚至塑造)该世界的方式,从而将您带入了故事。 当您执行事件时,计算机使世界做出回应:布鲁克林的小水管工跳了起来(超级马里奥·弗朗西斯),不死的战士被邪恶的敌人猛砍了(《黑暗之魂》 )或香蕉黄色的家伙吃了强力药丸( Pac -男人)。 编程意味着您可以为其他人创建这样的世界。 当然,要准备构建上述经典游戏之一还需要一段时间,但是我们可以从基本步骤开始。 在本实验中,我们将学习如何响应事件而在页面上移动元素。 如果您还没有,请将该实验室分叉并将其克隆到您的本地环境中。 导航到终端中的
【文件预览】:
phase-0-javascript-events-acting-on-events-lab-master
----index.html(467B)
----.learn(26B)
----index.css(829B)
----CONTRIBUTING.md(2KB)
----test()
--------helpers.js(497B)
--------indexTest.js(739B)
----LICENSE.md(1KB)
----README.md(13KB)
----.gitignore(27B)
----index.js(17B)
----package.json(530B)