danmu-client:支持基于canvas + WebSocket的透明度的跨平台danmaku客户端。多用跨平台透明弹幕客户端,支持图文弹幕,基于canvas + WebSocket

时间:2024-02-25 00:28:13
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文件名称:danmu-client:支持基于canvas + WebSocket的透明度的跨平台danmaku客户端。多用跨平台透明弹幕客户端,支持图文弹幕,基于canvas + WebSocket

文件大小:212KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-25 00:28:13

electron javascript danmaku danmu ElectronJavaScript

丹木客户 这是一个独立的弹幕客户端,其服务端项目见 。屏幕截图见。 均已写入明对应的服务端版本号,开发内部的客户端版本仅对应开发替代的服务端。 功能特色 以WebSocket作为通讯协议,用Canvas作为弹幕的画布; 可在桌面任何位置显示弹幕,可与其他程序(如PowerPoint,视频播放器等)共同工作; 窗口放入最前,完全透明可穿透,能与其他程序正常交互; 提供紧急清空弹幕池,停止接收弹幕等功能,可删除单条弹幕; 支持图片弹幕。 适用场景 几十人至千人集会(如学校活动,电影放映会)的实时互动 大型活动实时公告信息显示 欲在桌面显示实时吐槽 最低系统要求 Windows 7 / macOS


【文件预览】:
danmu-client-electron
----.eslintrc(277B)
----.gitattributes(378B)
----config.js(469B)
----.travis.yml(395B)
----resources()
--------icon.ico(401KB)
--------icon.icns(130KB)
----appveyor.yml(312B)
----.gitignore(1KB)
----app()
--------index.html(1KB)
--------main.js(1020B)
--------panel.js(2KB)
--------lib()
--------danmu-24.png(671B)
--------panel.html(2KB)
--------danmu.png(57KB)
--------index.js(2KB)
--------package-lock.json(8KB)
--------package.json(321B)
----readme.md(6KB)
----.eslintignore(21B)
----package-lock.json(144KB)
----package.json(1KB)

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