Bullet-PhysicsEngine-BuildScript

时间:2021-06-06 14:19:51
【文件属性】:
文件名称:Bullet-PhysicsEngine-BuildScript
文件大小:5KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-06 14:19:51
Lua BulletPhysics 自动构建脚本 2014/02/11 Hoon H. 运行此命令。 bash fetch-and-build-bullet.bash; bash post-processing.bash 此脚本自动为 OS X 和 iOS(模拟器和设备)平台构建 Bullet Physics 引擎 v2.82 r2722。 为 ARM64 支持选择的中继版本。 Bullet 项目中包含的原始脚本确实有效,但由于缺乏模拟器支持,结果对于实际的 iOS 开发并不是那么好。 此脚本还将为模拟器生成二进制文件。 Premake 脚本完全重新编写以支持此行为。 此脚本将覆盖默认的 Premake 脚本,并且仅支持 OS X 和 iOS 构建。 Xcode 设置做了一些调整,以尽量减少警告。 单元测试代码有一个小问题,我为它添加了修补程序。 如果作者确认这个问题是一个错误,我会
【文件预览】:
Bullet-PhysicsEngine-BuildScript-master
----premake4.lua(4KB)
----post-processing.bash(2KB)
----README.md(1KB)
----fetch-and-build-bullet.bash(1KB)
----hotfix.patch(586B)
----.gitignore(40B)

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