Mario:信息学 - Java 项目

时间:2024-06-25 03:41:25
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更新时间:2024-06-25 03:41:25

Java

日志 Thomas W. & Niek B. Thomas 还没有在代码的很多地方添加注释 日程 评论(托马斯) 创建级别 1 13-5 如果子弹通电,则分离纹理 硬币现在在地图中产生 新敌人:prikBloem 级别 (1) 更进一步 向导模式(按:G) 22-4 使用 ESCAPE 暂停游戏 应用程序图标/JFrame (1) 楼: 敌人(各种) 基质 管 神秘盒子 16-4 创建的功能菜单 1-4/2-4 创建了子弹通电(只有当马里奥处于“类型”3时才能获得) 类型是: 小的 大的 子弹(所以能够射击 将子弹射向地面而不是从马里奥的头部射出(否则当你大的时候你无法击中敌人) 只有当马里奥子弹通电显示弹药 每个 powerup 都有一个带名字的字符串,它决定了它是什么类型的 powerup(特殊情况:powerup 'big';使 mario 比以前大一种),


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