SldWorks问题 2. 矩阵相关接口使用上的失误-IMathTransform

时间:2024-10-12 16:39:46

问:4x4矩阵本来就是16个元素啊,传长16数组不是很正常吗?
答:当然很正常,但是在这里不太正常。

看看SolidWorks中,矩阵的构成吧,emmm,就一个标准的矩阵。

再看看存储方式,矩阵库,一般都是列优先,少部分是行优先。

这里就不同了,它是0~8存xyz轴旋转,9~11存平移,12存缩放,13~15是不使用的。

MathTransform 可以拿到存储数组,通过属性ArrayData,长16

GetViewXFrom()方法,返回的数组长13,后三个未使用的不返回。然后我下意识就使用这个数组去创建矩阵。

可以传,不报错,结果不对,是个单位矩阵。