webshovel:废弃的WebGL多人体素游戏引擎

时间:2021-05-18 02:38:33
【文件属性】:
文件名称:webshovel:废弃的WebGL多人体素游戏引擎
文件大小:180KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-18 02:38:33
JavaScript 网络铲 这是完全用Javascript编写的体素多人游戏引擎的废弃开始。 最早的版本可追溯到2015年末(当时我才16岁)。 它主要是没有实际目标的学习工具。 我希望有一天能使它成为黑桃A级0.75克隆(因此得名),到目前为止还没有发生。 在2017年夏天,我决定用C ++重写并重新发布此代码,并将其发布以供公众娱乐。 几乎没有评论,也没有任何文档。 随意问我,如果有人出于某种原因决定对此做某事,那么事情将如何进行。 您可以在尝试一下 功能和东西 它运行得非常好 世界和网格由Webworker管理,导致块更新的零停顿 基本的多人游戏,地形是同步的,其他玩家可以看到为线框矩形 席卷了AABB的玩家冲突。 有一些与浮点舍入错误有关的错误。 雷神之锤式的跳伞机械手虽然不能很好地发挥作用,但是却很有趣 过度占用带宽的高效联网 save的服务器端地形(在服务器cmd中键入save ) 丑陋的
【文件预览】:
webshovel-master
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--------min.js(64KB)
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----client.html(1KB)
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----tools()
--------texture.html(1KB)
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