文件名称:Fury:WebGL游戏引擎框架
文件大小:83KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-11 22:01:43
JavaScript
愤怒 Fury(如神话中的生物)-基于WebGL的游戏引擎/框架。 理想的情况是允许轻松地对WebGL进行低级访问,同时又不对用户强加任何不必要的抽象。 专注于标准-使用WebGL2和Web Audio API而不会退步。 跨渲染,物理和游戏逻辑(glMatrix)的单个矢量实现。 专注于快速JavaScript,低垃圾分配,而不影响可读性。 在可以找到示例。 用法 src/client.js创建一个“老派”库。 这是一个JavaScript文件,可以将其作为脚本标签导入,并设置可以使用的Fury全局变量。 将Common JS与src/fury.js结合使用,以更现代的方式包含Fury。
【文件预览】:
Fury-master
----README.md(810B)
----docs()
--------Scene Management.md(5KB)
--------Prefabs.md(1KB)
--------Scene Class.md(3KB)
--------Fury Overview.md(5KB)
--------Shader Package.md(8KB)
--------Lighting.md(4KB)
----LICENSE(1KB)
----libs()
--------gl-matrix-min.js(51KB)
--------gl-matrix.js(199KB)
----src()
--------renderer.js(12KB)
--------client.js(155B)
--------scene.js(16KB)
--------fury.js(2KB)
--------input.js(7KB)
--------shader.js(2KB)
--------material.js(1KB)
--------transform.js(682B)
--------indexedMap.js(1KB)
--------camera.js(7KB)
--------bounds.js(6KB)
--------maths.js(4KB)
--------physics.js(1KB)
--------mesh.js(6KB)
--------model.js(6KB)