PolygonArt:随机多边形艺术生成器

时间:2024-06-01 01:28:07
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文件名称:PolygonArt:随机多边形艺术生成器

文件大小:1.21MB

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更新时间:2024-06-01 01:28:07

haskell random-generation Haskell

PolygonArt / TriangleArt 基于将多边形/三角形划分为子三角形的随机向量生成器。 写在Haskellλ。 它通过将多边形的一对外部节点与其中心重复连接来工作,从而创建了三角形。 然后将该过程递归应用于构造的多边形集。 这最初是一个玩具项目,现在是提高我的Haskell技能的训练场。 目录 TL; DR git clone https://github.com/ahbnr/PolygonArt.git cd PolygonArt stack build stack exec polygon 12 > output.svg && xdg-open output.svg 不行吗您需要! 网页界面 您还可以从Web界面轻松使用生成器: : //github.com/ahbnr/PolygonArtWeb 先决条件 您将需要Haskell开发工具堆栈。 安装 请遵


【文件预览】:
PolygonArt-master
----package.yaml(1KB)
----data()
--------demo.gif(1.22MB)
----test()
--------Spec.hs(2KB)
----stack.yaml(2KB)
----git-hooks()
--------pre-commit.sh(195B)
--------install-hooks.sh(80B)
----LICENSE(34KB)
----app()
--------Main.hs(843B)
----src()
--------Color.hs(1KB)
--------Statistics.hs(2KB)
--------SvgDrawing.hs(1KB)
--------PolygonArt.hs(10KB)
----Setup.hs(46B)
----.gitignore(44B)
----README.md(2KB)
----ChangeLog.md(50B)

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