gbcc:用C编写的跨平台Game Boy模拟器

时间:2021-02-12 00:14:21
【文件属性】:
文件名称:gbcc:用C编写的跨平台Game Boy模拟器
文件大小:907KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-12 00:14:21
C GBCC是用C编写的跨平台Game Boy和Game Boy Color模拟器,其重点是准确性。 有关详细信息,请参见或手册。 目录 安装 预建套件 每次提交都会生成Windows和Ubuntu 20.04的软件包。 要下载它们,请导航至“选项卡(您需要登录GitHub才能执行此操作)。 选择成功的最新“构建程序包”作业,然后查找工件下拉列表。 请注意,由于必需的.DLL和图标主题将大小显着增加到大约25MiB(对于SDL2版本为大约2MiB),因此在预制的Windows软件包上GTK3 GUI被禁用。 如果您想在Windows上使用GTK3版本,请下载一个适当的版本(无论何时创建),或者(我已经很容易做到,老实说!)。 Linux 安装必要的依赖项,例如对于Ubuntu: sudo apt-get install libsdl2-dev libpng-dev libepoxy-d

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