nsGBE:用C语言编写的Game Boy模拟器

时间:2021-04-19 03:18:26
【文件属性】:
文件名称:nsGBE:用C语言编写的Game Boy模拟器
文件大小:44KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-04-19 03:18:26
C nsGBE Ñ■解读pecialģAME乙OYËmulator是一个工作进行中解释的Game Boy模拟器写入C. 它的功能集有限,但是可以运行大量不使用MBC或MBC3 / 5的原始Game Boy(DMG)游戏。 已计划支持Game Boy Color游戏,但到目前为止尚未实现。 开发通常倾向于兼容性而不是准确性和性能。 建造 当前,该项目仅包含基于gtk + 3.0 / CairoLinux的gui。 不支持Windows和macOS。 运行$ build-clang.sh或$ build-gcc.sh将源代码编译为二进制文件。 计划在不久的将来生成文件。 注意: Clang版本目前可能会在某些游戏中造成损坏。 建议您暂时坚持使用gcc。 用法 通过运行$ nsgbe {path/to/rom.gb}启动程序如果您希望退出时节省电池电量(保存游戏),请确保包含rom文件的目录可
【文件预览】:
nsGBE-main
----app()
--------window.c(9KB)
----emu()
--------display.c(19KB)
--------ext_chip.c(6KB)
--------clock.c(4KB)
--------cpu.c(181KB)
--------memory.c(4KB)
--------ext_chip()
--------nsgbe.c(5KB)
--------io.c(4KB)
--------main.c(2KB)
--------env.h(13KB)
----LICENSE(18KB)
----README.md(1KB)
----build-gcc.sh(558B)
----build-clang.sh(573B)

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