文件名称:3DLFR_GPU:基于GPU的3D光场渲染加速器
文件大小:23.91MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-01 10:31:15
C++
这是一个演示版本,可能包含错误。 运行此程序需要光场数据,但此处不包括该数据。 我们将尽快提供。 该程序是在MSVC v142环境中编写的。 依赖项:CUDA 11.2,GLEW,freeglut 3DLFR_GPU README.md :此文件 INTRODUCTION.md :介绍我们所做的工作 数据 LFdata (尚未准备好)我们在捕获实际空间时获取的光场数据。 我们在韩国仁川的“宝马驾驶中心”捕获了它,并再次感谢您租用该地点。 pixel_selection有关LFU内部某个位置所需的像素的信息。 (从哪个列获取像素的图像)您可以在两种分辨率之间进行选择:4096x2048和7680x4320。 地图配置_BMW行驶中心_Incheon_Korea.xlsx构成600x5600 cm 2的虚拟空间的光场数据的索引信息。 资料来源 源代码。 您可以通过在以下代码块中设
【文件预览】:
3DLFR_GPU-master
----data()
--------pixel_selection()
--------Map configuration_BMW driving center_Incheon_Korea.xlsx(27KB)
----bin()
--------freeglut.dll(304KB)
--------glew64.dll(224KB)
----README.md(2KB)
----lib()
--------glew64.lib(297KB)
--------freeglut.lib(31KB)
----INTRODUCTION.md(7KB)
----sources()
--------LFU_Window.h(23KB)
--------Device_Memory_Manager.cuh(524B)
--------enums.h(928B)
--------LRU_Cache.h(2KB)
--------LRU_Cache.cpp(11KB)
--------LF_Renderer.cuh(4KB)
--------main.cpp(9KB)
--------LF_Renderer.cu(26KB)
--------Device_Memory_Manager.cu(1KB)
--------LFU_Window.cpp(33KB)
--------LF_Utils.cuh(3KB)
--------LF_Utils.cu(13KB)