文件名称:Sudoku_Solver
文件大小:2.45MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-20 22:18:52
C++
Sudoku_Solver 这个项目完全是用c ++编写的。 我使用SFML进行渲染,一些事件处理以及处理纹理和精灵。 所有代码都是我编写的,可以追溯到我的GitHub活动的开始。 我使用的求解算法是回溯,并且我计划实现随机搜索。 目前还不完整,但我计划在每次游戏启动时制作一个用户界面并生成一个随机数独。
【文件预览】:
Sudoku_Solver-main
----Sudoku_Solver.sln(1KB)
----Sudoku_Solver()
--------Button.h(237B)
--------Functions.cpp(40B)
--------Sudoku_Solver.vcxproj.filters(2KB)
--------sfml-network-2.dll(129KB)
--------sfml-window-d-2.dll(424KB)
--------sfml-graphics-d-2.dll(1.75MB)
--------sfml-system-2.dll(49KB)
--------GameSprite.h(259B)
--------Game.cpp(2KB)
--------sfml-system-d-2.dll(233KB)
--------openal32.dll(654KB)
--------Sudoku_Solver.cpp(63B)
--------sfml-audio-2.dll(989KB)
--------Resources()
--------sfml-network-d-2.dll(425KB)
--------sfml-window-2.dll(121KB)
--------sfml-graphics-2.dll(793KB)
--------Game.h(527B)
--------Table.cpp(2KB)
--------Table.h(593B)
--------Sudoku_Solver.exe.lnk(1KB)
--------sfml-audio-d-2.dll(1.5MB)
--------Sudoku_Solver.vcxproj(9KB)
--------Button.cpp(253B)
--------font.ttf(185KB)
--------GameSprite.cpp(464B)
----.gitignore(6KB)
----README.md(438B)
----.gitattributes(2KB)
----.vscode()
--------launch.json(951B)