game-stack-object:GameStack 的基本可扩展对象类

时间:2024-07-27 23:00:09
【文件属性】:

文件名称:game-stack-object:GameStack 的基本可扩展对象类

文件大小:6KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-27 23:00:09

JavaScript

游戏堆栈对象 GSObject 类允许您扩展现有类,创建具有内部帮助方法的新类或创建具有给定值集的对象。 由于 GameStack 需要lodash ,GSObject 也使用它。 用法 GSObject 类具有三个方法, extend , create和createWithMixins 。 这三个方法将粘贴在每个扩展类上。 用法很简单,下面是一个extend的例子: var GSObject = require ( 'game-stack-object' ) ; // Create a brand new class var MyClass = GSObject . extend ( { init : function ( ) { // Some constructor stuff } , aUselessFunc = function ( pointless )


【文件预览】:
game-stack-object-master
----.jshintrc(391B)
----.gitignore(605B)
----package.json(816B)
----Gruntfile.js(535B)
----README.md(2KB)
----lib()
--------object.js(5KB)
----test()
--------object.spec.js(5KB)
----.editorconfig(207B)

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