UnityAI:在Unity中实施AI机制

时间:2024-03-07 00:11:34
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文件名称:UnityAI:在Unity中实施AI机制

文件大小:1.18MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-07 00:11:34

C#

UnityAI Unity中的AI机械师 哈姆扎·拉沙德 哥德·凯萨 库德拉·库达博士 简介:这场比赛是关于迷你板球,其中有两只蝙蝠。 一个蝙蝠是玩家蝙蝠,它将由用户通过左右拖动来控制。 另一个蝙蝠将是AI蝙蝠,它将响应用户的操作。 实施:两只蝙蝠都必须保存自己的门。 球将在AI球棒和Player球棒之间移动。 当用户将球击向AI球棒时,AI球棒将根据球的方向移动以停止将球击中其小门,并将其击回到玩家球棒上。


【文件预览】:
UnityAI-master
----AI DEMO()
--------Assets()
--------ProjectSettings()
--------Packages()
----README.md(625B)
----.gitignore(1013B)

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