select poll epoll Linux高并发网络编程模型

时间:2024-10-16 12:38:08

0 发展历程

  同步阻塞迭代模型-->多进程并发模型-->多线程并发模型-->select-->poll-->epoll-->...

1 同步阻塞迭代模型

bind(srvfd);
listen(srvfd);
for(;;)
{
clifd = accept(srvfd,...); //开始接受客户端来的连接
read(clifd,buf,...); //从客户端读取数据
dosomthingonbuf(buf);
write(clifd,buf); //发送数据到客户端
}  

缺点:

  1.如果没有客户端的连接请求,进程会阻塞在accept系统调用处,程序不能执行其他任何操作。系统调用使得程序从用户态陷入内核态 -- 程序员的自我修养

  2.在与客户端建立好一条链路后,通过read系统调用从客户端接受数据,而客户端合适发送数据过来是不可控的。如果客户端迟迟不发生数据过来,则程序同样会阻塞在read调用,此时,如果另外的客户端来尝试连接时,都会失败。

  3.同样,write系统调用也会使得程序出现阻塞(例如:客户端接受数据异常缓慢,导致写缓冲区满,数据迟迟发送不出)。

2 多进程并发模型

bind(srvfd);
listen(srvfd);
for(;;){
clifd = accept(srvfd,...); //开始接受客户端来的连接
ret = fork();           //创建子进程
switch( ret )
{
case -1 :
do_err_handler();
break;
case 0:             // 子进程
client_handler(clifd);
break ;
default :            // 父进程
close(clifd);
continue ;
}
}
void client_handler(clifd)
{
read(clifd,buf,...);     //从客户端读取数据
dosomthingonbuf(buf);
write(clifd,buf);      //发送数据到客户端
}

优点:通过多进程,解决了同步阻塞问题。

缺点:每一个客户端连接开启fork一个进程,即使linux中引入了写实拷贝机制,降低了fork一个子进程的消耗,但若客户端连接较大,则系统依然将不堪负重。  

3 多线程并发模型

void *thread_callback( void *args )        //线程回调函数
{
int clifd = *(int *)args ;
client_handler(clifd);
} void client_handler(clifd)
{
read(clifd,buf,...);              //从客户端读取数据
dosomthingonbuf(buf);
write(clifd,buf);                //发送数据到客户端
}
bind(srvfd);
listen(srvfd);
for(;;)
{
clifd = accept();
pthread_create(...,thread_callback,&clifd);//创建新线程并绑定回调函数、文件描述符
}

多线程的实现方式:

(1)按需生成(来一个连接生成一个线程) 
(2)线程池(预先生成很多线程) 
(3)Leader follower(LF)

服务端分为主线程和工作线程,主线程负责accept()连接,而工作线程负责处理业务逻辑和流的读取等。 
因此,即使在工作线程阻塞的情况下,也只是阻塞在线程范围内,对继续接受新的客户端连接不会有影响。 
通过线程池的引入可以避免频繁的创建、销毁线程,能在很大程序上提升性能。 
但不管如何实现,多线程模型先天具有缺点。

缺点: 
  1.稳定性相对较差。一个线程的崩溃会导致整个程序崩溃。 
  2.临界资源的访问控制,在加大程序复杂性的同时,锁机制的引入会是严重降低程序的性能、死锁等情况。  

4 select

bind(listenfd);
listen(listenfd);
FD_ZERO(&allset);          /*初始清空、并添加绑定文件描述符*/
FD_SET(listenfd, &allset);
for(;;)
{
select(...);
if (FD_ISSET(listenfd, &rset))
{                 /*有新的客户端连接到来*/
clifd = accept();
cliarray[] = clifd;    /*保存新的连接套接字*/
FD_SET(clifd, &allset); /*将新的描述符加入监听数组中*/
} for(;;)
{                 /*这个循环检查所有已经连接的客户端是否有数据可读写*/ fd = cliarray[i];
if (FD_ISSET(fd , &rset))
dosomething();
}
}

对于多进程模型和多线程模型,每个进程/线程只能处理一路IO,在服务器并发数较高的情况下,过多的进程/线程会使得服务器性能下降。

通过多路IO复用,能使得一个进程同时处理多路IO,提升服务器吞吐量。

在Linux支持epoll模型之前,都使用select/poll模型来实现IO多路复用

select IO多路复用的缺点:

  1.单进程能够监视的文件描述符数量存在最大限制( __FD_SETSIZE 1024),可以更改数量,因select采用轮询的方式扫描文件描述符,文件描述符数量越多性能越差
  2.内核态 / 用户态内存拷贝问题,select需要复制大量的句柄数据结构,产生巨大的开销; 
  3.select返回整个句柄数组应用程序需遍历才能发现哪些句柄发生了事件; 
  4.select水平触发方式是,应用程序如果没有完成对一个已经就绪文件描述符进行IO操作,那么之后每次select调用还是会将这些文件描述符通知进程,即重复

假设我们的服务器需要支持100万的并发连接,则在__FD_SETSIZE 为1024的情况下,则我们至少需要开辟1k个进程才能实现100万的并发连接。除了进程间上下文切换的时间消耗外,从内核/用户空间大量的无脑内存拷贝、数组轮询等,是系统难以承受的。因此,基于select模型的服务器程序,要达到10万级别的并发访问,是一个很难完成的任务。

5 poll

相比select模型,poll使用链表保存文件描述符,因此没有了监视文件数量的限制,但其它selec的t缺点依然存在。

6 epoll

epoll,select/poll调用分成3个部分去实现:

  1.调用epoll_create()建立一个epoll对象(在epoll文件系统中为这个句柄对象分配资源)

  2.调用epoll_ctl向epoll对象中添加连接的套接字

  3.调用epoll_wait收集发生的所监听事件的连接

因此,在进程启动时建立一个epoll对象,然后在需要的时候向这个epoll对象中添加或者删除连接。同时,epoll_wait的效率也非常高,因为调用epoll_wait时,并没有一股脑的向操作系统复制全部连接的句柄数据,内核也不需要去遍历全部的连接。

Linux内核针对3部分具体的epoll机制实现思路:

  首先,进程调用epoll_create方法时,Linux内核会创建一个eventpoll结构体,这个结构体中有两个成员与epoll的使用方式密切相关。eventpoll结构体如下:

struct eventpoll{
....
/*红黑树的根节点,这颗树中存储着所有添加到epoll中的需要监控的事件*/
struct rb_root rbr;
/*双链表中则存放着将要通过epoll_wait返回给用户的满足条件的事件*/
struct list_head rdlist;
....
};

  每一个epoll对象都有一个独立的eventpoll结构体,用于存放通过epoll_ctl方法向epoll对象中添加进来的事件。这些事件都会挂载在红黑树中,如此,重复添加的事件就可以通过红黑树而高效的识别出来(红黑树的插入时间效率是lgn,其中n为树的高度)。

而所有添加到epoll中的事件都会与设备(网卡)驱动程序建立回调关系,也就是说,当相应的事件发生时会调用这个回调方法。这个回调方法在内核中叫ep_poll_callback,它会将发生的事件添加到rdlist双链表中。

  在epoll中,对于每一个事件,都会建立一个epitem结构体,如下:

struct epitem{
struct rb_node  rbn;      //红黑树节点
struct list_head  rdllink;  //双向链表节点
struct epoll_filefd ffd;    //事件句柄信息
struct eventpoll *ep;    //指向其所属的eventpoll对象
struct epoll_event event;    //期待发生的事件类型
}

  当调用epoll_wait检查是否有事件发生时,只需要检查eventpoll对象中的rdlist双链表中是否有epitem元素即可。如果rdlist不为空,则把发生的事件复制到用户态,同时将事件数量返回给用户。

select poll epoll Linux高并发网络编程模型

  通过红黑树和双链表数据结构,并结合回调机制,造就了epoll的高效。

  总结来说:epoll三步曲。

    第一步:epoll_create()系统调用。此调用返回一个句柄,之后所有的使用都依靠这个句柄来标识。

    第二步:epoll_ctl()系统调用。通过此调用向epoll对象中添加、删除、修改感兴趣的事件,返回0标识成功,返回-1表示失败。

    第三部:epoll_wait()系统调用。通过此调用收集收集在epoll监控中已经发生的事件。

epoll编程实例

//
// a simple echo server using epoll in linux
//
// 2009-11-05
// 2013-03-22:修改了几个问题,1是/n格式问题,2是去掉了原代码不小心加上的ET模式;
// 本来只是简单的示意程序,决定还是加上 recv/send时的buffer偏移
// by sparkling
//
#include <sys/socket.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAX_EVENTS 500
struct myevent_s
{
int fd;
void (*call_back)(int fd, int events, void *arg);
int events;
void *arg;
int status; // 1: in epoll wait list, 0 not in
char buff[128]; // recv data buffer
int len, s_offset;
long last_active; // last active time
};
// set event
void EventSet(myevent_s *ev, int fd, void (*call_back)(int, int, void*), void *arg)
{
ev->fd = fd;
ev->call_back = call_back;
ev->events = 0;
ev->arg = arg;
ev->status = 0;
bzero(ev->buff, sizeof(ev->buff));
ev->s_offset = 0;
ev->len = 0;
ev->last_active = time(NULL);
}
// add/mod an event to epoll
void EventAdd(int epollFd, int events, myevent_s *ev)
{
struct epoll_event epv = {0, {0}};
int op;
epv.data.ptr = ev;
epv.events = ev->events = events;
if(ev->status == 1){
op = EPOLL_CTL_MOD;
}
else{
op = EPOLL_CTL_ADD;
ev->status = 1;
}
if(epoll_ctl(epollFd, op, ev->fd, &epv) < 0)
printf("Event Add failed[fd=%d], evnets[%d]\n", ev->fd, events);
else
printf("Event Add OK[fd=%d], op=%d, evnets[%0X]\n", ev->fd, op, events);
}
// delete an event from epoll
void EventDel(int epollFd, myevent_s *ev)
{
struct epoll_event epv = {0, {0}};
if(ev->status != 1) return;
epv.data.ptr = ev;
ev->status = 0;
epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_DEL, ev->fd, &epv);
}
int g_epollFd;
myevent_s g_Events[MAX_EVENTS+1]; // g_Events[MAX_EVENTS] is used by listen fd
void RecvData(int fd, int events, void *arg);
void SendData(int fd, int events, void *arg);
// accept new connections from clients
void AcceptConn(int fd, int events, void *arg)
{
struct sockaddr_in sin;
socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
int nfd, i;
// accept
if((nfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&sin, &len)) == -1)
{
if(errno != EAGAIN && errno != EINTR)
{
}
printf("%s: accept, %d", __func__, errno);
return;
}
do
{
for(i = 0; i < MAX_EVENTS; i++)
{
if(g_Events[i].status == 0)
{
break;
}
}
if(i == MAX_EVENTS)
{
printf("%s:max connection limit[%d].", __func__, MAX_EVENTS);
break;
}
// set nonblocking
int iret = 0;
if((iret = fcntl(nfd, F_SETFL, O_NONBLOCK)) < 0)
{
printf("%s: fcntl nonblocking failed:%d", __func__, iret);
break;
}
// add a read event for receive data
EventSet(&g_Events[i], nfd, RecvData, &g_Events[i]);
EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN, &g_Events[i]);
}while(0);
printf("new conn[%s:%d][time:%d], pos[%d]\n", inet_ntoa(sin.sin_addr),
ntohs(sin.sin_port), g_Events[i].last_active, i);
}
// receive data
void RecvData(int fd, int events, void *arg)
{
struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg;
int len;
// receive data
len = recv(fd, ev->buff+ev->len, sizeof(ev->buff)-1-ev->len, 0);
EventDel(g_epollFd, ev);
if(len > 0)
{
ev->len += len;
ev->buff[len] = '\0';
printf("C[%d]:%s\n", fd, ev->buff);
// change to send event
EventSet(ev, fd, SendData, ev);
EventAdd(g_epollFd, EPOLLOUT, ev);
}
else if(len == 0)
{
close(ev->fd);
printf("[fd=%d] pos[%d], closed gracefully.\n", fd, ev-g_Events);
}
else
{
close(ev->fd);
printf("recv[fd=%d] error[%d]:%s\n", fd, errno, strerror(errno));
}
}
// send data
void SendData(int fd, int events, void *arg)
{
struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg;
int len;
// send data
len = send(fd, ev->buff + ev->s_offset, ev->len - ev->s_offset, 0);
if(len > 0)
{
printf("send[fd=%d], [%d<->%d]%s\n", fd, len, ev->len, ev->buff);
ev->s_offset += len;
if(ev->s_offset == ev->len)
{
// change to receive event
EventDel(g_epollFd, ev);
EventSet(ev, fd, RecvData, ev);
EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN, ev);
}
}
else
{
close(ev->fd);
EventDel(g_epollFd, ev);
printf("send[fd=%d] error[%d]\n", fd, errno);
}
}
void InitListenSocket(int epollFd, short port)
{
int listenFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
fcntl(listenFd, F_SETFL, O_NONBLOCK); // set non-blocking
printf("server listen fd=%d\n", listenFd);
EventSet(&g_Events[MAX_EVENTS], listenFd, AcceptConn, &g_Events[MAX_EVENTS]);
// add listen socket
EventAdd(epollFd, EPOLLIN, &g_Events[MAX_EVENTS]);
// bind & listen
sockaddr_in sin;
bzero(&sin, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
sin.sin_port = htons(port);
bind(listenFd, (const sockaddr*)&sin, sizeof(sin));
listen(listenFd, 5);
}
int main(int argc, char **argv)
{
unsigned short port = 12345; // default port
if(argc == 2){
port = atoi(argv[1]);
}
// create epoll
g_epollFd = epoll_create(MAX_EVENTS);
if(g_epollFd <= 0) printf("create epoll failed.%d\n", g_epollFd);
// create & bind listen socket, and add to epoll, set non-blocking
InitListenSocket(g_epollFd, port);
// event loop
struct epoll_event events[MAX_EVENTS];
printf("server running:port[%d]\n", port);
int checkPos = 0;
while(1){
// a simple timeout check here, every time 100, better to use a mini-heap, and add timer event
long now = time(NULL);
for(int i = 0; i < 100; i++, checkPos++) // doesn't check listen fd
{
if(checkPos == MAX_EVENTS) checkPos = 0; // recycle
if(g_Events[checkPos].status != 1) continue;
long duration = now - g_Events[checkPos].last_active;
if(duration >= 60) // 60s timeout
{
close(g_Events[checkPos].fd);
printf("[fd=%d] timeout[%d--%d].\n", g_Events[checkPos].fd, g_Events[checkPos].last_active, now);
EventDel(g_epollFd, &g_Events[checkPos]);
}
}
// wait for events to happen
int fds = epoll_wait(g_epollFd, events, MAX_EVENTS, 1000);
if(fds < 0){
printf("epoll_wait error, exit\n");
break;
}
for(int i = 0; i < fds; i++){
myevent_s *ev = (struct myevent_s*)events[i].data.ptr;
if((events[i].events&EPOLLIN)&&(ev->events&EPOLLIN)) // read event
{
ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg);
}
if((events[i].events&EPOLLOUT)&&(ev->events&EPOLLOUT)) // write event
{
ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg);
}
}
}
// free resource
return 0;
}

  

触发方式

LT(Level_triggered 水平触发 ):是epoll缺省的工作方式,并且同时支持block和no-block socket.在这种做法中,内核告诉你一个文件描述符是否就绪了,然后你可以对这个就绪的fd进行IO操作。如果你不作任何操作,内核还是会继续通知你的,直至变为未就绪状态,也就是epoll_wait()会通知处理程序去读写。如果这次没有把数据一次性全部读写完(如读写缓冲区太小),那么下次调用 epoll_wait()时,它还会通知你在上次没读写完的文件描述符上继续读写所以,这种模式编程出错误可能性要小一点。传统的select/poll都是只有这种触发方式。 
ET (Edge_triggered边缘触发 ):是高速工作方式,只支持no-block socket。在这种模式下,当描述符从未就绪变为就绪时,内核通过epoll_wait()通知处理程序去读写,如果这次没有把数据全部读写完(如读写缓冲区太小),那么下次调用epoll_wait()时,它不会通知你,然后它会假设你知道文件描述符已经就绪,并且不会再为那个文件描述符发送更多的就绪通知,也就是它只会通知你一次,直到该文件描述符上出现第二次可读写事件才会通知你。

  

 

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