3ds导入程序

时间:2016-07-03 10:43:54
【文件属性】:

文件名称:3ds导入程序

文件大小:119KB

文件格式:ZIP

更新时间:2016-07-03 10:43:54

3ds opengl

这是一个3ds文件显示程序,通过opengl显示,在vc++实现


【文件预览】:
Sample.3DS
Release
Display3DS.rc
Okudagram
----Okudagram.plg(3KB)
----Release()
----Okudagram.h(2KB)
----Okudagram.dsp(3KB)
----Debug()
----Okudagram.cpp(11KB)
Display3DS.dsw
Display3DS.cpp
Display3DS.plg
Display3DS.opt
resource.h
Mesh3DS
----Release()
----ReadObjBlocks.cpp(801B)
----ReadTextureChunk.cpp(433B)
----glh()
--------GL()
----Distance.cpp(381B)
----ReadMatChunk.cpp(323B)
----LoadBMPfile.cpp(2KB)
----ReadDoublesidedChunk.cpp(127B)
----CompileDisplayList.cpp(4KB)
----Mesh3DS.mak(13KB)
----ReadMainBlocks.cpp(514B)
----CalculateSurfaceNormal.cpp(1KB)
----Dgetpos.cpp(216B)
----ReadRGBFloat.cpp(241B)
----LoadTGAfile.cpp(8KB)
----ReadTransparencyChunk.cpp(522B)
----ReadTriMeshBlocks.cpp(1KB)
----LinkVerticesToPolygons.cpp(1KB)
----Mesh3DS.plg(7KB)
----ReadTextureNameChunk.cpp(307B)
----Dsetpos.cpp(207B)
----ReadObjMeshBlocks.cpp(503B)
----Mesh3DS.dsp(6KB)
----Parse3DS.cpp(842B)
----ReadDefaultMaterial.cpp(435B)
----Load3DSfile.h(4KB)
----Mesh3DS.h(6KB)
----CalculateVertexNormals.cpp(3KB)
----ReadTraMatrix.cpp(317B)
----ReadVertList.cpp(538B)
----Zoom.cpp(293B)
----LoadTGAfile.h(3KB)
----ReadMapList.cpp(470B)
----Angle.cpp(1KB)
----HRead3dsScene.cpp(400B)
----Cos_angle.cpp(430B)
----Mesh3DS.dep(5KB)
----ReadAmountChunk.cpp(150B)
----Convert_to_OpenGL.cpp(3KB)
----FindMaterialIndex.cpp(333B)
----FinishModel.cpp(759B)
----ReadFaceList.cpp(1001B)
----ExecuteDisplayList.cpp(154B)
----ReadRGBByte.cpp(387B)
----ReadMaterialBlocks.cpp(1KB)
----Debug()
----Dread.cpp(231B)
----ReadFaceMaterial.cpp(1KB)
----AddMaterial.cpp(1KB)
----Mesh3DS.cpp(2KB)
----AddPolygon.cpp(1KB)
----ReadShadingChunk.cpp(504B)
P-Squared.ico
Debug
Display3DS.aps
Display3DS.dsp

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