gameboy-bootstrap:Gameboy游戏快速入门

时间:2024-06-07 23:09:48
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文件名称:gameboy-bootstrap:Gameboy游戏快速入门

文件大小:37KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-07 23:09:48

Assembly

Gameboy Bootstrap 这旨在成为一个简单的入门项目,以帮助创建一个简单的RPG风格的GameBoy游戏。 它旨在与cpprograms.net上的一起使用。 使用该工具创建的所有游戏均基于此存储库构建,因此本文档中的所有说明也适用。 如果您正在寻找原始源代码,则可以在GitHub上找到它: : 该存储库包含所有游戏代码,以及一些可用于构建,测试和扩展的示例游戏数据。 归因 示例游戏中使用的字体已获得公共领域的许可,可以从OpenGameArt获得: ://opengameart.org/content/a-package-of-8-bit-fonts-for-grafx2-and-linux 精灵和地图已获得公共领域的许可,可以从OpenGameArt获得: ://opengameart.org/content/early-80s-arcade-pixel-a


【文件预览】:
gameboy-bootstrap-master
----variables.h(1KB)
----.gitignore(145B)
----main.h(227B)
----main.c(14KB)
----title.c(4KB)
----title.h(228B)
----constants.h(1KB)
----README.md(1KB)
----sprite.h(706B)
----graphics()
--------sprites.s(29KB)
--------tiles.s(26KB)
----FAQ.md(4KB)
----maps()
--------map.s(20KB)
--------map_sprites.c(2KB)
----.vscode()
--------tasks.json(1KB)
----LICENSE(1KB)
----sprite.c(10KB)
----title_config.h(335B)
----makefile(2KB)
----scroll_anim.c(10KB)
----pause.h(35B)
----scroll_anim.h(57B)
----title_graphics()
--------title_tiles.s(9KB)
--------attribution+license.txt(162B)
--------title_tiles.gbr(10KB)
--------title_graphics.z80(8KB)
--------ArtosSans.png(2KB)
----pause.c(2KB)
----COMPILING.md(2KB)
----tools()
--------README.md(269B)
--------vba()
--------bgb()
----gbdk()
--------README.md(730B)
----game_config.h(3KB)

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