chocolatier:使用Pixi.js进行渲染的WIP ClojureScript游戏引擎

时间:2021-02-01 14:13:01
【文件属性】:
文件名称:chocolatier:使用Pixi.js进行渲染的WIP ClojureScript游戏引擎
文件大小:256KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-01 14:13:01
clojure game-engine clojurescript entity-component-system ClojureClojure 巧克力 正在进行的网络游戏引擎,用于使用Pixi.js作为渲染引擎,用ClojureScript编写的用于副本驱动的游戏开发。 演示版 这是工作示例游戏,其中包括磁贴集,碰撞检测,动画,子画面和用户输入。 的瓷砖 用法 带figwheel 以下说明将启动与浏览器连接的repl并启动演示游戏: 克隆项目和所有子模块git clone --recursive https://github.com/alexkehayias/chocolatier 启动浏览器REPL服务器lein figwheel 将浏览器导航到http://127.0.0.1:1223/dev以连接到REPL并查看项目的devcard 在http://127.0.0.1:1223/dev#!/chocolatier.examples.action_rpg.core玩示例游戏,对文件的更改将自动重启游戏 使用cider figwheel和emacs 按安装说明cider文件 使用高级优化进行编译 lein cljsbuild once min运行lein cljsbuild once min 启动Figwhe
【文件预览】:
chocolatier-master
----todo.org_archive(78KB)
----todo.org(20KB)
----.gitmodules(430B)
----src()
--------cljs()
--------clj()
----doc()
--------intro.md(129B)
----LICENSE(11KB)
----test()
--------cljs()
----README.md(10KB)
----project.clj(4KB)
----resources()
--------public()
----.gitignore(241B)

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