learningPixi:使用Pixi.js渲染引擎逐步制作游戏和交互式媒体的简介

时间:2021-04-01 12:00:22
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文件名称:learningPixi:使用Pixi.js渲染引擎逐步制作游戏和交互式媒体的简介
文件大小:1.42MB
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更新时间:2021-04-01 12:00:22
学习皮西 使用逐步制作游戏和交互式媒体的简介。 。 。 如果您喜欢本教程, 。 目录 1.2.3.4. 1.2.3.4.5. 1. 一世。 ii。 介绍 Pixi是一种非常快速的2D精灵渲染引擎。 这意味着什么? 这意味着它可以帮助您显示,设置动画和管理交互式图形,从而使您轻松使用JavaScript和其他HTML5技术制作游戏和应用程序。 它具有合理,整洁的API,并包括许多有用的功能,例如支持纹理图集和提供用于动画精灵(交互式图像)的简化系统。 它还为您提供了完整的场景图,以便您可以创建嵌套子画面(子画面内的子画面)的层次结构,以及将鼠标和触摸事件直接附加到子画面上。 而且,最重要的是,Pixi摆脱了您的困扰,因此您可以根据需要使用或多或少使用它,使其适应您的个人编码风格,并将其与其他有用的框架无缝集成。 Pixi的API实际上是Macromedia / Adob​​e Flash率
【文件预览】:
learningPixi-master
----.gitmodules(87B)
----pixi()
--------pixi.min.js(411KB)
----examples()
--------15_displayingText.html(1KB)
--------10_velocityVariables.html(1KB)
--------images()
--------17_treasureHunter.html(10KB)
--------01_helloWorld.html(325B)
--------texturePackerFiles()
--------09_movingSprites.html(2KB)
--------14_graphicPrimitives.html(2KB)
--------11_gameStates.html(1KB)
--------16_collisionDetection.html(5KB)
--------04_aliases.html(1KB)
--------13_groupingSprites.html(3KB)
--------06_positionAndRotation.html(1KB)
--------07_spriteFromTileset.html(2KB)
--------05_loadingProgress.html(2KB)
--------08_spriteFromTextureAtlas.html(3KB)
--------02_displayingTheCanvas.html(1KB)
--------12_keyboardMovement.html(3KB)
--------03_spriteFromImage.html(1KB)
----README.md(110KB)

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