文件名称:phaser-collection:相位器h5小游戏项目集锦
文件大小:2.41MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-24 05:47:24
phaser hammerjs cocos-creator PhaserJavaScript
相位器h5小游戏项目集锦 之前写了一篇 ,就是按照使用的库做了一个分类,就是类就是phaser类,这个是我有放置里常用也非常爱用的一个游戏框架。 简单说下吧,这个框架是我老大推荐我使用的,是他先开始使用的,他让我有时间就看看这个框架。对于一个前端菜鸟来说,我选择框架的基本原理就是,先入为主,能用,方便用,好用即可。简单的说就是有丰富的示例及代码,然后有完善的文档和社区供解决特定问题。phaser有我说的这些,但是刚开始使用的时候,存在的问题是,示例是在线示例,查看的时候加载需要很长时间,等待时间略长。后来找到了这个 ,可以在本地配一个简单的服务器,本地运行演示,这样可以快速查看示例和源码。 那这里解释下,为啥最近我开始疯狂的写readme文档,是我开始发现这个东西的本质,今年离职了几个开头,好多他们的代码交接了我这里,在阅读和修改他们的代码的当时遇到了重重困难,不是说他们代码写的不好(确实有些写的不好/捂脸),而是每个端点的代码风格会有差异,特别是没有注释习惯的情况下(我就不太会给很详细的注释),代码的维护性和意图性就会变的很差。 还有一个很重要的原因是,自从参加了腾讯的2017年的前
【文件预览】:
phaser-collection-master
----news_yearPlan()
--------images()
--------test.html(2KB)
--------js()
--------demo.html(6KB)
----draw_game()
--------images()
--------js()
--------demo.html(8KB)
----.gitignore(6B)
----readme-images()
--------11.png(2KB)
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--------3.jpg(271KB)
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--------player.png(20KB)
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----README.md(20KB)