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1.errno 变量
2.宏
1.errno 变量
errno.h
声明了一个 int 类型的 errno 变量,用来存储错误码(正整数)。
如果这个变量有非零值,表示已经执行的程序发生了错误。
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int x = -1;
errno = 0;
int y = sqrt(x);
if (errno != 0) {
fprintf(stderr, "sqrt error; program terminated.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
return 0;
}
上面示例中,计算一个负值的平方根是不允许的,会导致errno
不等于0
。
如果要检查某个函数是否发生错误,必须在即将调用该函数之前,将errno
的值置为0,防止其他函数改变errno
的值。
2.宏
变量errno
的值通常是两个宏EDOM
或ERANGE
。这两个宏都定义在errno.h
。它们表示调用数学函数时,可能发生的两种错误。
- 定义域错误(EDOM):传递给函数的一个参数超出了函数的定义域。例如,负数传入
sqrt()
作为参数。 - 取值范围错误(ERANGE):函数的返回值太大,无法用返回类型表示。例如,1000 传入
exp()
作为参数,因为 e^1000 太大,无法使用 double 类型表示。
使用数学函数时,可以将errno
的值与 EDOM 和 ERANGE 比较,用来确定到底发生了哪一类错误。