文件名称:难题:Kubernetes上的多人游戏专用游戏服务器托管和扩展
文件大小:31.6MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-23 17:05:25
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Agones是一个用于在上托管,运行和扩展的。 孤独,起源于希腊语agōn,大致翻译为“比赛”,“比赛中的比赛”和“聚会”。 () 为什么这个项目存在? Agones取代通常的定制或专有集群管理和游戏服务器缩放的解决方案与包含Agones定制集群及配套为游戏服务器,舰队等等。 借助Agones,Kubernetes具备使用标准Kubernetes工具和API在Kubernetes集群中创建,运行,管理和扩展专用游戏服务器进程的本机功能。 该模型还允许任何媒人通过Kubernetes API直接与Agones交互以提供专用的游戏服务器。 有关为何编写此项目的更多详细信息,请阅读。 主要特点 定义单个GameServer ,和/或大的游戏服务器Fleets内Kubernetes -无论是通过YAML或通过API 管理GameServer生命周期-包括运行状况检查和连接信息。 与Kubernetes的本机集群自动缩放集成的Fleet自动缩放功能 适用于游戏团队的特定于游戏服务器的指标导出和仪表板 用法 可以在上找到文档。 参与其中 (有关详细信息,请加入邮件列表) 行为守则 参与