matlab光照模型代码-Photometric-Approach-to-Surface-Reconstruction-of-Oil-Pain

时间:2024-06-12 15:04:29
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文件名称:matlab光照模型代码-Photometric-Approach-to-Surface-Reconstruction-of-Oil-Pain

文件大小:51.24MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-12 15:04:29

系统开源

matlab光照模型代码光度法对艺术家绘画的表面重建 Aittala等人(2015年)使用的交互式渲染器程序,用于油画的表面重建。 导师 塞利姆·巴尔西索(SelimBalcısoy) 贡献者 贝格姆·切利克(BegümÇelik) 埃斯·阿尔普特金(Ece Alptekin) 开始使用 应该在不改变相机位置的情况下拍摄两张油画照片,最好使用稳定的三脚架。 如果在分辨率和一致性方面都可以成功拍摄,那么任何智能手机摄像头都可以使用。 第一张照片应在恒定照明条件下拍摄,但在此指南照片中应避免出现明显的高光和阴影。 应使用闪光灯拍摄第二张照片,并且由于闪光灯照明而产生的圆形高光应靠近图像中心。 将输入的照片放在单个目录文件中,并将其命名为 guide.png或guide.jpg或guide.tiff flash.png或flash.jpg或flash.tiff 包含图像的目录文件应由另一个文件封装。 为了澄清起见,我们称这个文件为data 。 数据文件中应该有主目录。 (例如数据/绘画) 下载Two-Shot svBRDF捕获模型的源代码后,通过添加源代码文件的路径在MATLAB中打开源代码


【文件预览】:
Photometric-Approach-to-Surface-Reconstruction-of-Oil-Paintings-main
----Specular Map.png(36KB)
----Output.mov(19.39MB)
----Height Map.tiff(10.13MB)
----Diffusion Map.png(21.99MB)
----README.md(11KB)
----Base Map.jpg(916KB)

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