DefaultEcs:实体组件系统框架,旨在简化语法和简化使用,并为游戏开发提供最佳性能

时间:2024-02-25 00:48:00
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文件名称:DefaultEcs:实体组件系统框架,旨在简化语法和简化使用,并为游戏开发提供最佳性能

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更新时间:2024-02-25 00:48:00

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DefaultEcs是一个框架,旨在以很少的约束即可访问,同时为游戏开发保留尽可能多的性能。 需求 DefaultEcs大量使用C#7.0和System.Memory软件包中的Span的功能,这些功能与.NETStandard 1.1兼容。 为了进行开发,需要使用C#9.0兼容环境,net框架4.8,netcore 3.1和net5来构建和运行所有测试(如果需要,可以在测试项目中禁用某些目标)。 版本控制 这是用于版本DefaultEcs的当前策略:v0.major.minor 0:DefaultEcs仍在繁重的开发过程中,尽管已为避免破坏当前的api做出了很多注意,但仍然可能发生 majo


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