基于OpenGL动态场景模拟系统的设计与实现

时间:2012-07-30 16:57:00
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文件名称:基于OpenGL动态场景模拟系统的设计与实现

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更新时间:2012-07-30 16:57:00

OpenGL 动态场景

本系统以VC为开发平台,以OpenGL为图形库开发出的动态场景模拟系统,希望对大家有帮助


【文件预览】:
基于OpenGL动态场景模拟系统设计与实现
----GLFont.cpp(4KB)
----OpenGL.h(973B)
----BAISCOBJ.CPP(21KB)
----Vectorlib.h(2KB)
----Inter.cpp(4KB)
----虚拟漫游.ncb(11.2MB)
----Bitmap.h(3KB)
----虚拟漫游()
--------虚拟漫游.vcproj(4KB)
--------虚拟漫游.vcproj.WWW-67C60F8C43C.Administrator.user(1KB)
--------data()
--------虚拟漫游.vcproj.WWW-9E44887CFC6.Administrator.user(1KB)
--------虚拟漫游.vcproj.WWW-9E41724F23B.Administrator.user(1KB)
--------Debug()
----OpenGL.cpp(7KB)
----StdAfx.cpp(246B)
----debug()
--------虚拟漫游.exe(192KB)
----BAISCOBJ.H(2KB)
----StdAfx.h(1KB)
----虚拟漫游.suo(22KB)
----虚拟漫游.sln(901B)
----GLFont.h(790B)

网友评论

  • 很不错的代码,值得学习
  • 还不错,参考一下啦
  • 为什么我连exe文件都打不开,,应该怎么办呢?
  • 编译 运行问题不大,图形文件目录不对,还不错
  • 代码很不错,值得参考
  • 不错,可以参考
  • 不错。。。可以参考。。谢谢共享
  • 不错,可以参考
  • 很不错的代码,值得学习