Reflex:Javascript游戏引擎

时间:2024-04-27 21:52:07
【文件属性】:

文件名称:Reflex:Javascript游戏引擎

文件大小:23KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-04-27 21:52:07

javascript development tools js game-engine

反射 Javascript游戏引擎。 去做 创建Sprite基本类 创建Rect基本类 创建粒子基本类 创建ParticleEmitter基本类 将运动添加到Sprite类 将运动添加到Rect类 添加圈子课程 添加RoundRect类 不久之后.. 下载 不克隆下载 不完整 解压缩并复制到您的项目。 将Reflex.js链接到html主体的底部。 完毕。 文件 班级 反射 种类:全球舱 .start(配置) .nameTohex(颜色) ⇒ 新的Reflex() 主反射类 reflex.start(配置) 通过传递的配置对象启动Reflex。 种类: Reflex实例方法 参数 类型 默认 描述 配置 Object 配置对象。 配置循环 function 主循环 [config.debug] Boolean false 如果启用,则Reflex将控


【文件预览】:
Reflex-main
----.github()
--------dependabot.yml(501B)
--------ISSUE_TEMPLATE()
--------workflows()
----Reflex.js(18KB)
----CONTRIBUTING.md(2KB)
----LICENSE(1KB)
----test()
--------index.html(315B)
----README.md(9KB)
----SECURITY.md(433B)
----CODE_OF_CONDUCT.md(3KB)
----.gitignore(30B)
----package-lock.json(30KB)
----package.json(638B)

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