Fundament:由SDL2和Reflex FRP支持的Haskell游戏引擎

时间:2024-05-27 13:35:35
【文件属性】:

文件名称:Fundament:由SDL2和Reflex FRP支持的Haskell游戏引擎

文件大小:3KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-27 13:35:35

Haskell

基本面 由SDL2和Reflex FRP提供支持的Haskell游戏引擎。 为什么要重新发明*? Fundament的目标与的目标大致相同。 那么,为什么不使用它呢? Elerea FRP模型是为简化而不是效率或鲁棒性设计的。 相比之下, 是在规模上高效,并“使正确的事情变得容易”。 Helm的GTK +依赖关系排除了构建移动平台的可能性。 目前,在某些Windows系统上也很难构建Haskell GTK +绑定。 人人都知道,新事物总是比旧事物更好。 我的意思是,看起来它有多光泽! 地位 第一步是将SDL2和Reflex粘合在一起。 第二步是确定第三步。


【文件预览】:
Fundament-master
----.gitignore(134B)
----Setup.hs(46B)
----Fundament.cabal(897B)
----LICENSE(1KB)
----README.md(847B)

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