文件名称:DirectX3D游戏场景
文件大小:7.73MB
文件格式:RAR
更新时间:2014-09-25 09:24:07
DirectX3D游戏场景、摄像机漫游、高度图地形、骨骼动画、粒子特效、天空盒、MP3音频播放
最近自己写的一个基于DirectX3D的游戏场景。 里面包括了灵活的摄像机、地形、人物骨骼动画、下雪粒子、雾化、公告板、MP3音乐播放、天空盒、键盘输入输出类的封装、纹理动画类的封装等,供给初学DirectX游戏编程人员参考与学习。
【文件预览】:
GameEngine
----GameEngine()
--------head.tga(975KB)
--------SerialTexController.h(2KB)
--------D3DCamera.cpp(3KB)
--------D3DBillboard.cpp(1KB)
--------resource.h(404B)
--------D3DTerrain.h(2KB)
--------bin()
--------stdafx.h(1KB)
--------D3DTerrain.cpp(9KB)
--------D3DParticleSystem.cpp(7KB)
--------D3DMesh.h(679B)
--------GameEngine.exe(193KB)
--------D3DGameManager.h(1KB)
--------D3DSkyBox.cpp(5KB)
--------D3DBounding.h(812B)
--------D3DBox.cpp(3KB)
--------D3DRole.h(967B)
--------GameEngine.vcproj(6KB)
--------SkinMesh.cpp(29KB)
--------D3DAudio.h(744B)
--------daotietu-001.tga(165KB)
--------D3DParticleSystem.h(2KB)
--------D3DFog.h(416B)
--------diffuse.txt(3KB)
--------D3DSkyBox.h(934B)
--------SerialTexController.cpp(3KB)
--------D3DInput.cpp(3KB)
--------D3DAudio.cpp(2KB)
--------D3DMain.cpp(4KB)
--------D3DRole.cpp(3KB)
--------GameEngine.aps(17KB)
--------D3DMesh.cpp(3KB)
--------D3DBillboard.h(652B)
--------GameEngine.rc(1KB)
--------D3DInput.h(1KB)
--------body.tga(957KB)
--------GameEngine.vcproj.DFCAV4IYV1AF8J0.Administrator.user(1KB)
--------D3DBox.h(774B)
--------D3DCamera.h(2KB)
--------D3DBounding.cpp(1KB)
--------SkinMesh.h(7KB)
--------D3DGameManager.cpp(3KB)
--------D3DFog.cpp(2KB)
----GameEngine.sln(896B)