文件名称:smartin3d:适度的3D游戏引擎,仅用于教育目的
文件大小:16MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-03 13:32:55
C++
smartin3d 适度的3D游戏引擎,仅用于教育目的。 当前,该项目在Windows上运行,但是如果系统上存在必需的库,则也可以为Linux和Mac OS构建该项目。 它需要GLEW,GLFW,GLM,aspimp。 可以手动将这些库的路径设置为cmake的命令行参数,即cmake . -DGLEW_ROOT=... -DGLFW32_ROOT=... -DGLM_ROOT=... -DASSIMP_ROOT=... cmake . -DGLEW_ROOT=... -DGLFW32_ROOT=... -DGLM_ROOT=... -DASSIMP_ROOT=... 代码段 应用程式建立 只需创建一个App对象,将应用程序名称和Windows大小放入构造函数中,然后调用Init()方法即可。 smartin::base::App app("App name", 1280, 720);