文件名称:PacManGameusingSearchAImethods:人工智能搜索方法
文件大小:22KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-31 10:30:57
artificial-intelligence search-algorithm pacman-game Java
PacManGameusingSearchAI方法 人工智能原理:搜索方法 统一成本搜索PAC-MAN游戏基于人工智能原理,于1980年首次推出。 我们可以对幽灵缠身地区的危险步伐加收更多费用,而对于食物丰富地区的危险步伐则收取较低的费用,理性的Pacman代理应相应调整其行为。 在屏幕快照中仅考虑吃豆人游戏的3条路线。 探索所有状态,但只有一种解决方案。 A *搜索:启发式值计算启发式:对状态与目标的距离的有根据的猜测 A *搜索树 重新提交: : v nqZD_05COzQ
【文件预览】:
PacManGameusingSearchAImethods-master
----manifest.mf(82B)
----src()
--------pacman()
----README.md(2KB)
----build.xml(4KB)
----nbproject()
--------genfiles.properties(467B)
--------project.properties(2KB)
--------build-impl.xml(77KB)
--------project.xml(521B)