文件名称:这种固定行-programming -- principles and practice using c++ second edition 英文 第2版 epub转pdf
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更新时间:2024-06-30 14:33:38
OpenGL ES 2.0 编程指南 中文版
移植的规则,顶点着色器的最大的上限。更重要的是我们也描述 OpenGL ES 1.1 这种固定行 为的顶点管道的着色器编译。这两种着色器将让读者懂得复杂的顶点着色器应该支持最早的 使用 OpenGL ES 2.0 的硬件设备。 顶点着色器概述 顶点着色器提供一个普遍的顶点操作的编程方法。图 8-2 显示了顶点着色器的输入和输 出。顶点着色器的输入包括: 属性—使用顶点矩阵形式的顶点数据 uniform—顶点着色器使用的常量数据 着色器项目—顶点着色器项目源码或者可执行部分,描述顶点将执行的操作 顶点着色器的输出被称为变量。在基本的光栅化阶段,对每个片段变量被计算出来输入