PixelGraph:发布Minecraft资源包的应用程序; 专门设计用于Optifine和PBR纹理

时间:2024-05-01 22:35:58
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文件名称:PixelGraph:发布Minecraft资源包的应用程序; 专门设计用于Optifine和PBR纹理

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更新时间:2024-05-01 22:35:58

minecraft publish pbr C#

像素图 PixelGraph是用于发布Minecraft资源包的应用程序,该资源包专门用于PBR材料。 它使您可以在“原始”纹理空间中工作,并自动发布为一种或多种编码,而不必尝试将纹理直接编码为设计时。 Yaml配置文件还可用于将最终调整应用于已编译的纹理。 还提供了跨平台的命令行版本,使您可以从远程内容存储库完全自动化发布过程。 通过调整文本而不是像素来简化您的工作流程。 正确获取基于图像的材质值可能是乏味,耗时且具有破坏性的。 通过通过文本而不是更改原始图像数据来调整材料值来保持质量。 反复缩放图像的基于整数的通道会慢慢破坏质量。 保存渐变! 通过发布质量不同的多个包来支持更多用户。 可以使用命令行或发布配置文件来更改分辨率和包含的纹理,以创建多个发行版。 自动执行Normal和AO的生成,调整大小和通道交换,以便您可以花费更多的时间进行设计,而花更少的时间重复自己。 法线贴


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